Apple にはより多くの機能がありますが、コストがかかります...
Oct 08, 2022| Apple にはより多くの機能がありますが、コストがかかります...
ミニマリズムは意図的な誘導を減らし、本質的な制限を生み出します。 ユーザーが実行できる直感的かつ潜在意識的なアクションは限られており、ごくわずかな操作で無限の数の機能を実現することはできません。
たとえば、Apple は WWDC 2022 で、細部に至るまで大量の新機能を発表しました。 家族に対するデバイスの使用時間制限、患者に対する薬のリマインダー、運動者に対するランニングフォームのリマインダーなど。
機能がたくさんあるのはいいことですが、実際にどれくらいのユーザーがそれを使っているのでしょうか?

以前は、これらの機能は通常、サードパーティの開発者によって実装され、Apple はインターフェイスを提供するだけでした。 モバイル機能をめぐる競争が激化し、プライバシーへの懸念が高まるにつれ、Appleはこれらの機能を自社で行う可能性が高まっている。 必然的に、これをやればやるほどシステムは複雑になり、長年の iPhone ユーザーでも発見することがたくさんあります。
操作を複雑にする例はたくさんあります。 iPhone 6s で初登場した 3D Touch を例に挙げてみましょう。 ユーザーが追加のボタンを使用せずにショートカット メニュー、コンテンツ プレビュー、その他の操作を表示するための再押下操作が導入され、簡素化されるようです。 多くのデジタル愛好家は、3D Touch がショートカット メニューで支払いをしたり、2 本の指を使ってモバイル ゲーム「Eat Chicken」をプレイしたりするのに適していることに同意しています。
しかし、ほとんどのユーザーにとって 3D Touch は使いにくく、短く押すとタップになり、長押しすると長押しになり、アプリのアンインストールと競合します。 3D Touch は単純化されているように見えますが、実際には操作のレイヤーが追加されます。 リリースから数年後、3D Touch は長押し操作に置き換えられ、力の検知が廃止されたことで敷居が下がりました。

前述の単一のホーム ボタンのデザインを考えてみましょう。 フルスクリーン時代の到来により、前面の単一ホームボタンのデザインと高い画面比率のバランスが難しくなったため、「いつでも家に連れて行ってくれる」ホームボタンは小さなバーに置き換えられ、ジェスチャーの追加により確実な操作が可能になります。学習コスト。
若いデジタル愛好家にとっては参入障壁は低いですが、年配のユーザーにとってはそうではありません。 あなたは年長者に身ぶり手ぶりを教えましたか?



