Apple のミニマリストからセンサーレスのデザイン

Oct 08, 2022|

Apple のミニマリストからセンサーレスのデザイン


Apple のミニマリスト デザインの典型的な例は iPod です。 オリジナルの iPod には、小型、大容量、使いやすさなど、競合他社に比べていくつかの利点がありました。 Ivey はホイール インターフェイスを構築し、いくつかのキーを押すだけで日常のユーザー操作をすべて実行できます。

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モダニズム建築家のルートヴィヒ・ミース・ファン・デル・ローエは、「少ないほど良い」と言いました。


iPhoneも同様です。 最初の iPhone は、電話機の前面に 1 つの物理ボタンを備えて登場しました。 これは、多くの携帯電話メーカーがあえて想像できないことです。携帯電話には、ダイヤル、切断ボタン、さまざまな機能を使用するためのメニュー キー バーがあり、メニュー キーにはバック キーもあります。


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iPhone にはそれがありません。うまく設計されたフルタッチ インタラクションにより、より少ないことはより良いことのもう 1 つの例です。

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iPhone の登場から 3 年後、Apple はこのロジックを iPad に導入しました。 フォーブスは当時、農場で働き、コンピュータを見たこともなかった6-歳の少年が、指示なしにiPadを操作し、アプリを操作し、ピンボールをプレイできると報じた。 iOSの操作は直感的にわかります。




Apple には、iPod Shuffle 第 3 世代のような否定的な例もあります。 キーサイズほどの究極のシンプルさで、ボタン 1 つでマシンのオン/オフ、連続再生、ランダム再生を行うことができます。 それ以外のことを行うには、有線ヘッドセットに依存する必要があり、その組み合わせのエクスペリエンスが多くのユーザーを狂わせました。


シンプルにするのは簡単ですが、適切にするにはかなりの慎重な検討が必要です。

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